Berita Tegal
Tips Membuat Konten Digital Agar Menarik dan Diminati
Puluhan pelajar mengikuti pelatihan konten kreator yang digelar oleh Pengurus Daerah Pelajar Islam Indonesia (PD PII) Kota dan Kabupaten Tegal.
Penulis: Desta Leila Kartika | Editor: m zaenal arifin
Dia juga menyampaikan ada empat tips meningkatkan kreatifitas.
Yaitu memperluas minat, memperluas pergaulan, mencoba hal baru, membaca dan refleksi.
Sementara itu pemateri lain, Ayu Paramita yang merupakan seorang Digital Marketer, menyampaikan tips bagaimana membuat konten yang menarik dan diminati oleh audiens.
Tips yang dimaksud yaitu konten harus orisinal, menciptakan headline yang kuat, dan meningkatkan interaksi.
"Buat pembaca bertanya-tanya dengan konten yang anda buat. Jadi berikan informasi secara rinci. Buat mereka ingin melihatnya. Ingat teknik 3 detik pertama konten harus menarik. Orang menyukai cerita," ujar Ayu.
Ayu juga menyarankan bisa menggunakan anekdot di bagian perkenalan atau cerita dalam postingan video like, koment dan share.
"Bila anda menyediakan konten yang mengundang banyak komentar, mesin pencari akan menganggap postingan Anda penting dan diupdate secara teratur. Ini jadi cara bagus untuk membuat vidio anda viral dan ditonton banyak orang," sambungnya.
Pada pelatihan kali ini, para peserta diajak untuk mempraktikkan langsung bagaimana menjadi konten kreator.
Sesi ini dipandu oleh Yosi Ghozali (Mas Yege), seorang infuencer kuliner di Tegal.
Yosi menyampaikan, untuk menjadi seorang konten kreator, maka yang pertama harus menentukan target terlebih dahulu.
Tujuannya adalah menciptakan audience yang lebih spesifik.
Sesuai dengan target, minat, kesukaan dan kebutuhan tertentu.
Selain itu, Yosi juga menyampaikan bagaimana menggali ide konten di media sosial, hingga praktik membuat caption yang bisa meningkatkan interaksi warganet.
"Setelah itu bikin akun. Akun yang aktif ngonten, konsisten akan lebih dilirik dan tentunya lebih direkomendasikan, ketimbang akun pasif dan tidak ada interaksi," imbuh Yosi. (*)
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.